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Mercredi 2 novembre 2005

Bonjour ... le monde des pixels a été, pendant ce mois d'Octobre, envahi pour ... de monstrueuses vaches énormes et féroces ... hummmm NON ... des démons aussi puisant que milles Hunters ... hummm NAN ... une horde de morts-vivants sauvages aux os acérés comme des lames de couteau Suisse .... hummm NAN ... Nous avons été envahit par les frasques d'Halloween ! ... je sais me direz-vous ce n'est ni effrayant, ni amusant ... détrompez-vous : les auberges de toutes les villes n'auront jamais autant été solicitées ... toutes les heures (un débuff empêchait d'abuser de la situation), tout un chacun pouvait aller parler à l'aubergiste le plus proche, et recevoir soit une blague (transformation durant de 1min à 1heure), soit une petite bourse contenant ... des bonbons, des sucettes, des trucs plus ou moins utiles (masques ... j'ai d'ailleurs participer à un Rais MC entier avec un masque sur la figure, il faut savoir que le masque remplace le casque ... lol xD) ... voire mêmes des baguettes pour transformer les autres en Ninja, gnome, squelette, chauve-souris, feu follet (j'en passe en des meilleurs) ... si l'utilité n'était pas le principe de la chose, le fun y était à coup sûr!

Voilà mes mésaventures pendant cette période de farces ... !

   

Transformer en minou, en grenouille, en mini diablo (j'adorai celui là, avec l'aspect du guépard et ses petites pattes je me déplaçais très bizzarement, c'était sympa !).

Vin diou, quelle est moche la bête xD ... transformé par "je ne sais aps qui" à l'entrée de BWL !

      

Les effets Gnome sont assez sympathiques ... j'aimai bien cette transformation :) !

 

NINJA !

  

Une tchite danse sur le parvis de IF pour amuser les passants ... c'est moi en Gnome Capitaine xD!

 

Rock and Roll attitude !

 

Le must du must ... déchirer Onyxia en gnome Hunter ... un souvenir inébranlable!

Par Corvo - Publié dans : WOW
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Dimanche 16 octobre 2005

Je préviens ce post est long et rébarbatif … vous ne devriez pas le lire … à moins que les serveurs fassent encore des leurs et que vous n’aviez vraiment rien d’autre à faire !

 

Bon il paraît inutile de se plaindre une fois  de plus de l'inefficacité des services techniques de WOW ! ... c'est devenu plus qu'une évidence et pire encore : un état de fait !

 

Les plaintes s'accumulent et se ressemblent ! ... il parait que l'on apprend de ses erreurs, j'en connaît qui ne connaissent se principe que de très loin, très très loin !

 

Les problèmes techniques existent, l'homme peut faire des erreurs, l'homme crée des machines, on peut donc en conclure que ces mêmes machines peuvent donc se planter aussi ! … elles sont limitées par les limites humaines elles-mêmes !

 

Il arrive aux serveurs (donc ayant des limites) d’être surchargés, créant une latence, voire un crash serveur, voire un crash total !

 

La solution de nos amis techniciens …. Améliorer les serveurs ? Augmenter les capacités au risque de gaspiller un peu d’argent par sécurité ? Prendre des gens plus compétents ? … non rien de tout cela ! … Solution officielle : « Dans 5 Min les serveurs vont être redémarrés pour une opération de maintenance. » … 15 min plus tard les joueurs peines à se connecter car tout le monde essaye de se reconnecté le plus vite possible … avec un peu de chance le serveur d’authentification meurt sous les flux de connexion et solution ultime … redémarrage des serveurs d’authentification … (je soupçonne bon nombre de nos amis techniciens d’avoir reçu une formation chez Windows : « Il n’y jamais de problème il y a toujours une solution … fermez toutes les fenêtres et redémarrer, l’erreur aura certainement disparu ! ») …

 

Par miracle, dans l’heure qui suit le redémarrage, la connexion (même après avoir tapé son code 2521 fois) peine à afficher la liste des personnages ! Si vous n’avez pas été assez rapide pour faire vos 2521 tentatives, il se peut même que vous atterrissiez dans une file d’attente sur certains serveurs !

 

Vous arrivez enfin à vous connecter … la joie revient, on oublierai presque les 4 heures qu’il a fallut pour arriver à se connecter ! … lorsque « out of nowhere » , après 45 sec de oing fabuleusement bas à 250ms, votre barre de latence se colore d’un rouge écarlate (très belle couleur au passage) pour atteindre des 1700ms, l’envie de jouer est pourtant tellement forte que vous essayez avant de vous apercevoir que votre instant cast met approximativement 21 sec pour être lancé et qu’il faut encore 15 sec pour que les dommages soient affichés sur le mob !

 

Je tiens à préciser que toute personne reconnaissant des faits ou des personnages dans ce texte ne peuvent absolument et ne doivent pas en tenir compte … toute ressemblance plus ou moins réelle ne peut être que fictive et sans aucun rapport avec la réalité !

 

Tout ceci peut être probable, évidemment personne ne peut ni ne veut apporter de preuves à se genre d’allégation … l’erreur est humaine !

 

Par contre là où le bas blesse, c’est qu’il me semble que pour une telle gestion, organisation, mise en place, des études sont faites au préalable … ce n’est pas le premier MMORPG et ce ne sera certainement pas le dernier … donc ma question est la suivante (la réponse pourrait paraître évidente pour une grande partie d’entre nous mais il ne faut pas mettre la charrette avant les bœufs !) … comment se fait-il qu’avec l’expérience que vous commencez à avoir (et que vous étiez censés  avoir avant de lancer ce projet) … comment se fait-il que vous ne puissiez pas mettre en place des actions préventives pour éviter les afflux trop nombreux  pour vos pauvres petits serveurs sans défense ?

 

Possibilité 1 : une très mais alors très mauvaise étude de marché, vous vous trouvez submergé par le nombre d’abonnements et les possibilités techniques prévues sont largement dépassées par les événements.

 

Admettons ! Peu probable mais admettons … cela fait maintenant plus de 8 mois que le jeu est présent sur l’hexagone et que vous avez pu voir et apprendre de vos erreurs … comment ce fait-il que vous arriviez malgré tout à faire et refaire et rerefaire les mêmes erreurs toujours et encore ? si vos prévisions logistiques ont été sous-estimées, comment se fait-il qu’en un peu plus de 8 mois vous n’ayez pas réussi à y remédier ?

 

Possibilité 2 : la vision première n’est pas le jeu mais la rentabilité … on resserre tous les budgets, on joue sur la corde raide partout  et on s’amuse à rester au plus près de la limite, en sachant très bien qu’un petit écart de temps en temps ne changera rien car on a un produit unique et supérieur ! au lieu de prévoir et de se donner une marge de sécurité suffisante, on joue la montre et on attend le dernier moment pour « bidouiller » un « truc » pour faire passer la pilule …  « 72h de repos offerts généreusement pour tenter de faire pardonner notre incompétence » (évidemment il a fallut que je transcrive un peu, leur formulations n’ayant pas le moindre intérêt) !

 

Situation fortement probable et puis il paraît que c’est comme çà qu’on devient riche … félicitations vous allez avoir de l’argent à plus savoir qu’en faire !

 

Possibilité 3 : des disfonctionnements en interne … une énorme machine comme WOW est forcément divisée en cellules (programmation, concepts, technique, …) qui eux-mêmes sont subdivisés en d’autres sous cellules …. Etc … bref, il arrive fréquemment que le discours soit relativement lent, voire perturbé entre les différentes cellules …

 

Résultat : une mise à jour est faite, le soir même il est franchement impossible de jouer … pourquoi ? les apports faits sur la base des concepteurs et programmeurs n’étaient pas à la portée des techniciens qui doivent jongler avec les nouvelles affluences et autres modifications ayant modifié l’environnement à gérer !

 

Observation : il doit être particulièrement difficile de prévoir les effets de certaines modifications sur un monde tel que celui de WOW … mais je suppose par la même qu’il y a des gens payés pour cela … et qu’il existe des serveurs test pour en voir les majeures influences ! Evidemment me direz-vous un serveur test n’est pas un serveur réel … les affluences ne sont pas les mêmes … etc etc … tout à fait !

 

Donc, d’après une légère analyse externe, et de part ma vision très peu objective ( je l’accorde) de la situation, la probabilité 3 me semble la plus évidente … même si les 3 sont certainement en fait à prendre en compte !

 

Le gros problèmes des grosses machines est la communication interne (c’est bien connu, cette « gue-guerre » que se livrent les secteurs entre eux pour sortir du lot) ! Et comme dans toutes les chaînes, c’est le dernier maillon qui en pâti le plus : le joueur !

 

Et je ne blâme pas plus les services techniques, que toute la chaîne entière … il est évident que chaque grain de sel qui s’ajoute vient faire grincer les rouages de cette machine !

 

Ce que je regrette par contre, c’est le manque de communication qui existe entre les joueurs et leur interlocuteur principal « le forum » … voire même le site internet !

 

Dès qu’il y a un problème technique, c’est toujours la même chose … « surtout on ne dit rien » … on dirait l’application pure et simple des efforts militaires ou gouvernementaux.

 

On dit rien pendant les premières heures, en attendant de gagner un peu de temps, puis on fait une communication basique et la plus évasive possible pour arracher encore quelques minutes :

 

« Non nous ne savons pas ce qui se passe, mais nous faisons tout notre possible pour améliorer la situation » !

 

Il faut absolument arrêter ces messages « bateaux » et préconstruits, une réelle communication devrait faire apparaître qu’il y a réellement des gens (j’entend par là, des personnes vivantes IRL) … qui sont à l’écoute et qui font le lien entre les problèmes et les joueurs.

 

Personne ne demande des excuses ou une compensation, aussi inutile soit-elle (je dois avouer que les 3 jours de repos me sont toujours resté en travers de la gorge, et que je déplore cette tentative pour amadouer les esprits – en particulier qu’une belle masse de joueurs étant level 60 ceci leur a fait une « belle jambe ») , mais une réelle communication … « L’afflux de la rentrée scolaire a dépassé nos espérance et mis le service technique en ébullition, le problème est étudier et sera résolu au plus vite, cet événement ponctuel nous permet de glaner des informations utiles pour l’amélioration de notre service à l’avenir ! Merci de votre patience et de votre compréhension ! »

 

C’est loin d’être le must mais çà aurait le mérite d’être honnête !

 

« Notre technicien ayant renversé son café brûlant sur le serveur d’authentification, nous vous prions d’attendre quelques minutes afin que les serveurs de soutien puissent prendre le relais ! » (Petite pointe d’humour) !

 

Ce post n’a certainement aucune utilité sinon de me permettre de me divertir un peu en attendant enfin que je puisse avoir accès au jeu !

 

Pour finir, j’ai entendu plusieurs personnes se plaindre du fait que Blizzard essaye de faire trop de choses en même temps, pour finalement tout faire mal au lieu d’optimiser étape par étape chaque point noir du jeu ou chaque amélioration … peut-être une question à approfondir !

 

 

Par Corvo - Publié dans : WOW
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Lundi 19 septembre 2005

... voilà une petite aventure qui m'est arrivée hier matin, alors que je farmai tranquillement dans les deadwinds pour passer le temps de ma nuit blanche  ...

 

... çà faisait une bonne heure que j'étais là, 150 étoffes runiques et quelques potions déjà dans mon escarcelle ... mes flèches baissant sympathiquement et mon pet courant par monts et par vaux … si vous connaissez les lieux, il y a un caverne dans cette partie de la map … où le chain kill battait son plein d’ailleurs !

Quelle ne fût pas ma surprise de voir un hordeux … si, si il en existe encore un ou deux sur notre serveur PVE (à bon c’est pas un PVP xD) … comme je voulais farmer tranquillement, je me décidais presque à épargner sa vie … et c’est alors que son regard bestial et malodorant croisa le mien … et finalement la vue de son nom (Vomytori – wawa tauren 60) … me pris à la gorge : Tuer il me fallait ! … donc je déclare mon combat en restant sur mes gardes en lui mettant a marque du chasseur sur la tête … ce ne fut pas long à le rendre fou ( vache et couleur rouge çà fait pas bon ménage xD) … donc il me fonce dessus … inévitablement, il finit dans mon piège … le terrrain ne l’aidant pas le moins du monde, je me met à courir  en cercle autour du pillier central et à décocher mes flèches au compte gouttes … quelques coups de griffes plus tard, un nouveau tapis orne cette belle grotte ! xD

1-0      pour l’elfe !

 

Persuadé de la ténacité de  mon adversaire, je sors de al grotte, renvoi mon pet, et me planque en fufu pour voir sa réaction … ni une ni deux, dès qu’il rez, il se met à ma poursuite … j’attend qu’il récupère toute sa vie … qu’il s’éloigne et je pose un piège, et lui met une marque du chasseur (c’est un peu comme du déjà vu mais bon) … l’histoire se répète (y en a qui apprennent jamais rien de l’histoire) … maintenant il y a même un tapis devant l’entrée de la grotte …

2-0      pour l’elfe !

 

Bon il me semblait inutile de continuer alors je décide de retourner à mon farming pépère !

30 sec à peine après, sans gants ni maîtrise, juste une rage visible, le fameux Vomytori me fonçait dessus, et de face, je fais un pas en arrière (je farmai avec un piège sous les fesses au cas où  ! ) … et … évidemment pas mieux cette fois que  les 2 autres !

3-0 pour l’elfe ! … preuve à l’appui !

 

Je vois à peu prêt où il était mort donc je pose un piège dans l’endroit le plus propice au rez pour lui faire comprendre qu’il était temps d’arrêter … il rez … dans mon piège (je pleurais de rire tellement c’était beau) ! à ma grande surprise, il fait une déconnexion furieuse !

2options me venaient à l’esprit, en premier j’avoue, j’ai pensé il est dégoûté il va mâter la TV le temps que je finisse de farmer … mais mon instinct de chasseur pencha très vite pour la seconde option, il va chercher du renfort ! …

Effectivement, environ 5 à 7 minutes plus tard, alors que je m’occupai de 3 mobs en même temps pour accélérer le mouvement, ma vie baisse d’un coup sous les effets d’un horion … Hooooooo ! Surprise ! xD … il me restait 1200 de life à tout casser, le temps que je me retourne, ma vision avait tourné aux films des années 60 en noir et blanc xD … mai sj’ai eu le temps de voir son nom au Chamy … il s’appelait : Vomitory (notons ici l’extrême subtilité dans le choix des noms et surtout la diversité des rerolls xD … celui là était donc un chaman 60 Tauren) … quoi qu’on en pense je suis mort et bien mort donc :

3-1 pour l’elfe ! Mais quand même 1 point mérité par le hordeux (gankage avec ¼ de life et OOM) … et pour couronner le tout, il a spamer sa superbe macro /spit … c’était beau !

 

Même en luciole (feu follet), je sentais son envie de remettre çà … il courait partout dans l’espoir de me retrouver !

Je rez, chain fufu … recup mana et life … j’attend qu’il soit à bonne distance, piège et marque du chasseur, xD , je recule promptement et appelle mon pet qui part à l’attaque instantanément (ha oui les pets ne cassent plus les pièges sauf si on les y force, pas mal !!), visée, trait de choc, flèches multiples … il tombe dans le piège le pet reviens, repiège, visée, trait de choc, flèche multiple (c’est toujours pareil) … la saleté de truc en face , champ de totems, heal à gogo, xD, çà fait déjà 3min qu’on tourne en rond comme çà, son mana se fait rare et le mien d’autant plus xD ! … j’ai tout claqué : popo, navet de grangebois, souffle de dragon, cristal de restauration … et même une autre popo à la fin (il a fait pareil) …

… mythique fin de combat, au CAC, il meurt il me restait 120 de life …c’était vraiment just quand même (les chamy c’est nimp aussi !) …

4-1 pour l’elfe ! et je l’ai plus revu !

 

THE END

 

Mais je trouvais çà terrible que le mec il ai deco pour aller chercher son chamy pour venir se venger … j’ai trouvé çà exceptionnel ! xD !

 

Par Corvo - Publié dans : WOW
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Mardi 13 septembre 2005

... et voilà "one more time" ... les serveurs d'authenfication down ... les deco abusivent ... les reco impossibles ...

... j'entend déjà les "anti-ouinneurs" ... ouais c'est normal .. c'est pas simple à gérer ... bla bla bla ... osef (on s'en fou) ... on paye un service absent ... allez admettons c'est dur ... quand on a ce qui faut ... les gas qui faut aussi (entre autre) ... bref ...

... à haut level, le jeu tend à obliger à guilder, à s'organiser, à préparer des raids, à mettre des sytèmes en place .... donc on fait tout çà ... obligé pas le choix .. MC en full pick up ... je rigole ... bref inscription .. réunion d'officiers ... etc ... pull à 21h le mardi soir ... MDR ... forcément down serveur authentification ... 19h05 ... "les techniciens semblent avoir trouvé le problème" ... la guilde se met en mouvement et ... 22h25 seulemment 12 ont réussi à se connecter ... j'exagère à peine ...

... allez une fois de temps en temps çà passe ... l'erreur est humaine ... bientôt on pourra dire "l'erreur est humaine mais à répétition l'erreur c'est Blizzard ! " ...

... "une question me tarode" comme dirait l'autre ... coment avec un staff comme ils ont ... soit disant une équipe de spécialiste ... perso je vais analyser çà uniquemment du côté communication ... y a des sondages de fait ... rien que le fait de s'inscrire au forum .. ils ont une idée des % en âge, location, ... et malgrés tout ils n'arrivent pas à prévoir un afflu de retour de vacances ou une rentré scolaire ... mais franchement engagez des gens compétents ... faites quelque chose ....

... allez passons aussi ... toute façon on peut ouiner, toutes façon çà change rien !

mais alors faut pas abuser ... leur première réaction : "2 barres xp à 200%" faut pas se foutre de la tête du monde ... y a une énorme partie (j'ai pas les chiffres alors je vais pas m'avancer) ... qui qont level 60 ... çà sert à quoi les 2 barres xp ?????

2° tentative d'excuses .... 2 jours gratis à la fin du mois ... mais n'importe quoi c'est aussi useless que les 2 barres d'xp ... çà rembourse absolumment pas les 2,3,4,5, .... toutes ces soirées perdues ... où on avance pas dans le jeu ... les heures de préparations pour s'organiser ... etc etc etc ...

... la réponse est simple ... c'est la base du commerce de service ... on paye pour un service <<<<<<<<< le service doit être fourni ... malheureusement pour le consommateur la question des délais est loin d'être réglé ... et cela est largement, fortement et abusément utilisé par nos grands manitous de blizzard ...

... le fait d'avoir un excellent jeu ... permet-il vraiment de prendre le client pour un c** ?

<<<<<<<<<<< apparemment la réponse est o** ! :)

Par Corvo - Publié dans : En vrac
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